武道加点流

2022-07-07

冒险岛班雷昂一天能打几次

七龙珠ol人类武道家30级之前技能怎么加点,格斗家又怎么加点?

1~29怎么点都没所谓..要是照转职之后点的话也可以点的..具体的去http://qilz.131.com/看看吧..上面比较齐..

七龙珠OL武道家加点

要提高游戏速度和网络速度,在CS中可以适当配置一下游戏的基本设置,在CS游戏时按“~”键呼出控制台可以输入某些指令来显示某些数据和达到某些目的。以下可以进行一些基本设置优化游戏FPS画面速度:
cl_himodels 禁用高画质模型,从而提高FPS,默认为0
fps_max 设定游戏的最高FPS数值,一般来说,应该与你显示器的刷新频率相同。
如果你的机器非常强劲,你可以把这个值设到100,否则,75就足够了。
fps_moden 设定在网络联机时的最高FPS数值。如果设成0,那么这个参数会使用fps_max的数值。
gl_cull 激活后,只对可以看到的画面进行渲染。设成0的话将降低FPS值。
gl_clear 如果设成1,那么将会金币引擎对画面上各个模型连接的部分的连贯渲染,这样画面感觉上会变得断裂,但可以提高FPS值
gl_lightholes 禁用光洞效果,提高FPS值
gl_max_size 设定贴图材质的最大解析度。CS1.1版这个数值默认为512X512,为了FPS,还是改成128吧。
gl_playermip 设定玩家模型的贴图效果,选择0 最好效果 (默认值);选择1为一般效果;选择2为最差效果。也可以试试设成2,这只会使玩家的制服看上去有些模糊不清,而颜色也混成一团,不过这不会影响你的瞄准
gl_picmip 这个参数非常重要,调整它甚至可以带来20帧的提高,它的默认值为0
gl_round_down 这个参数涉及贴图尺寸,默认值为3,这个值设得越高,画质越差,而FPS也就越高
gl_smoothmodels 禁用对玩家模型的光滑处理,从而提高FPS
gl_texturemodel 此参数用于设置透视效果。它的调节范围,从最差画质(最高FPS)到最优画质(最低FPS)依次如下:
gl_nearest_mipmap_nearest
gl_liner_mipmap_nearest
gl_nearest_mipmap_liner
gl_liner_mipmap_liner
只设置gl_nearest,删除mipmap效果可以大幅提高FPS,如果设成gl_liner则可以在稍损FPS值的基础上提高画质
gl_wateramp 用来设置水纹效果,改成0以后水面将永远保持平静,从而赚取FPS
gl_ztrick 扩展渲染参数,只要针对3DFX显卡及其它一些显卡,可能会导致旧显卡出现错误。一般来说,设置成1。
mp_decals 用以控制血花四溅和墙上的弹孔效果,设成0
max_smokepuffs 用以控制烟雾表现效果,设成0
max_shells 设定同一时间内出现在屏幕上的弹壳数目,还是设成0
scr_conspeed 调整控制台弹出的速度
r_decals 设定血花或者墙上的弹孔数目,这个值不可高过mp_decals设定值
r_drawviewmodel 设成0可提高FPS并增大视野范围
r_dynamic 动态光影,一定要关闭
r_mirroralpha 反射效果,也要关闭
r_mmx 在游戏中使用mmx函数,PentumII或者pentumIII的玩家可设置成1。使用赛扬、AMD或者CYRIX玩家只能设置成0。
violence_ablood、violence_agibs、violence_hblood 这些参数用以控制游戏中的各种暴力表现效果,例如血花四溅等等,关闭它们可以赚取一些FPS。
gl_picmip 数值越高,画质越差,但是可以大幅提高FPS,其数值范围从0到4。需要注意的是,在CS里,如果设定成1,那么在狙击模式下画面会十分难看,而设定成2则画面几乎无法接受。但是在正常模式下则尚能忍受。
如果你的显卡较好,可输入
a.GL_NEAREST_MIPMAP_LINEAR (Default)
b.GL_LINEAR_MIPMAP_LINEAR (High Quality)
gl_ztrick X 此项会减少z-buffer的准确率.预设是0,但如果你的卡较旧可设1
cl_himodels X 高解细度model,预设是0,如果cpu或显卡够也可设1
hud_fastswitch X 当你用键盘换武器时会直接换而不是只是把光标换过去 x=1开 x=0关
hud_saytext_time XX 对友谈话在屏幕上停留的时间,预设 x=6
hud_deathnotice_time XX 死亡通知对友谈话在屏幕上停留的时间,预设 x=6
fastsprites X 烟的复杂度 预设x=0, 设1时会更快,但比较难看 2最快

武道大会3怎么加点?

体:增加体力上限
气:增加气的回复速度,减少损耗量
攻:增加攻击力
防:增加防御力
技:增加超必杀技和DR攻击的威力
能:增加绿色胶囊的效果
魂:CPU操控时AI更高/角色对拼更加容易,不容易进入疲劳度时期(2个版本有待考证)
体,攻,防不用说了,每个角色都有需要。
技:终极技强的,或者有特殊的DR结束技的角色推荐培养技的威力,比如比克,孙悟空,贝吉塔等
能:对于必杀技比较少的角色推荐加“能”,因为技能少,红色能力系胶囊全部装上,格子装不满的人,就要靠装绿色装备系胶囊来增加额外的攻防,这样,培养“能”可以提升绿色胶囊的效果,从而加成自身攻防。比如幼年悟饭,人造人16号等等。
龙珠Z3的加点系统是很有策略性的,至于对加点的见解也是仁者见仁,LZ可以在玩的过程中慢慢体会,我上面说的只是举个别的例子,相信LZ会有更好的加点法。

比武FC怎么加点

分配属性的方案是12个门派中变化最多的一个门派。任何的分配方法都会克制某分配方案的比较多的门派,但一定会被另一种分配方案克制,推荐魔速防血。
1)0。5血(或者0。5防)4魔0。5速
魔高低速型
速度一般,但是高于法术系和没加速的物理系,低于其他封系和加1速的物理系,魔法威力不错,但是血少防御低。任务消耗大。
2)1血1防2魔1速
均衡型
血多皮厚,但是魔法杀伤力不强,适合任务和群p的分配方法。
3)2防3魔
抗击打型
物理门派的天敌,能封住法术系的法也很容易取胜,但是非常害怕速度高于自己的其
他封系。
4)1血(或者1防)2魔2速
高于一般的封系,对其他封系很有威慑作用,但是血少防低,如果封不住对手的话,很容易完蛋。
5)高速型
3速以上的分配方法
速度绝对一流,甚至高于女儿村,但是血少防低,做任务的时候非常难

我知道了太多,却又不知道了,命运把我折磨的体无完肤,在我身上加上了无尽的枷锁,最后绝望了。我试图去

怎么了

魔兽世界射击猎人无尽试炼怎么打

卧槽,特玩网魔兽世界专区早就有解决方法了好吗?你自己看

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