武侠游戏原画
2022-07-05
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Q1:游戏原画和影视动画原画工作有什么区别?(专业人士回答)
游戏原画和影视原画的区别在于,像游戏是常用到原画,但是影视动画不常用到,一般影视动画前期比较常用是分镜头什么的,所以工作性质有些区别,详细的方面也不是很了解,你可以去“水晶石教育”询问下,专业老师会帮你详细分析的
Q2:原画是什么
原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。阴影与分色的层次线也在此步骤时画进去。因此有人译作"key-animator"或"illustrator"(较少用)。
换句话来说是指物体在运动过程中的关键动作.在电脑设计中也称关键帧,原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作其目的就是为了提高影片质量与加快生产周期。随着游戏及影视行业的迅速发展,原画慢慢的被归纳在了CG的行业之内!
https://baike.baidu.com/item/原画/2977520?fr=aladdin
Q3:有人知道完美世界的游戏原画师的入职要求吗?
这个,不太清楚。。不过他们应该是4月13号参加火星时代举办的招聘会,你可以去现场问问呗。
Q4:原画行业现在是什么状态,主要是在画什么?我看到的基本都在画千篇一律的武侠人物,有从业的哥们讲讲么
原画确实是在画武侠风,你说对了!确切的说应该是仙侠横流!现在主导国内市场的几个主流游戏多为仙侠风,而且大多数网页游戏也是仙侠风格。你没得选择!
因为你面对的是市场,中国人爱跟风,看到别人仙衣飘飘裸露大腿小蛮腰的游戏成功了,自然自己就有的借鉴有的去抄的对象对吧!不会有人愿意去尝禁果开发中国的史诗大魔幻游戏的。毕竟有老外的游戏在那比着呢,还是少越雷区为好!做好了说是不过是抄了某某,做不好就说是抄都不会抄!
当然还有玄幻风!魔幻风!很多种风格等你去探究只是仙侠风比较盛行而已!
如果你留心的话应该会发现很多原画家自己博客里的平时画是一个风格,而给公司的画是另一个风格,就说明这个问题了。并不是大家喜欢画什么千篇一律,而是千篇一律的图在让我们去画。极少有人愿意去当跳出三界外不在五行中的悟空,毕竟还要吃饭。
如果你实在不愿意画这些仙侠风,OK,画场景去吧!别纠结于画人设了!场景人才的需求更大哦 !
Q5:请大家推荐几个好玩的3d模拟养成类游戏
模拟城市系列。美少女梦工厂系列,主题公园系列
Q6:Ios手游有什么关于模拟养成,又能和好友互动的游戏吗?
这种手机,我没听过可以从应用里找那些游戏,两个人玩儿的话最好玩儿,红蓝大作战!